Description du poste
En tant qu’animateur-trice jouabilité sénior (première personne) à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne (FPS).
Ce que vous ferez:
Créer des animations en vue première personne alignées sur le langage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes de conception de jeu . Produire des animations de haute qualité en animation par images clés (keyframe) , à partir de références vidéo variées. Traiter et enrichir des données issues de la capture de mouvement , utilisées comme base pour certains systèmes d’animation. Ajuster les données d’animation avec une grande précision , en tenant compte des exigences du moteur de jeu . Exporter et intégrer les animations selon les directives tech...