Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada
Description de l’emploi
Publiée le mardi 26 mai 2026 à 04 h 00
Ce que tu vas faire
- Être un·e leader clé et référent·e UI/UX sur l’un de nos projets PC/Console, en assurant la vision, la qualité et la cohérence des interfaces du jeu
- Concevoir et livrer des interfaces UI/UX de haut niveau, de la phase conceptuelle jusqu’à l’intégration finale en jeu
- Créer des concepts visuels UI avancés afin de définir l’apparence, l’expérience utilisateur et la perception globale de l’interface
- Collaborer étroitement avec les équipes Game Design, Art, Production et Programmation afin de bâtir une UI robuste, performante et alignée avec la direction créative, narrative et l’expérience joueur·euse
- Concevoir des wireframes, prototypes et parcours utilisateurs, tester les flux et optimiser l’expérience joueur·euse
- Concevoir des interfaces en tenant compte...